Die CHEETIE CP01 ist eine vielseitige 4-stellige LED-Stoppuhr, die für eine präzise und übersichtliche Zeitmessung in verschiedenen Anwendungsbereichen entwickelt wurde.
- Großes, gut lesbares Display: Das 4-stellige LED-Display sorgt dafür, dass die Zeit auch aus der Ferne gut erkennbar ist und eignet sich daher ideal für Spiele, Wettkämpfe und Trainingseinheiten.
- 10-Sekunden-Timer-Funktion:
Dieser Timer ermöglicht eine präzise Zeitmessung in Intervallen von bis zu 10 Sekunden – perfekt für Übungen und kurze Aktivitäten. - Stoppuhr-Modus:
Mit der integrierten Stoppuhrfunktion können Sie die verstrichene Zeit erfassen und so Ihre Leistung und Ihren Fortschritt messen. - Interaktive Taste:
Die Taste ermöglicht die einfache Steuerung der Timer-Funktionen wie Starten, Stoppen und Zurücksetzen.
Der CHEETIE CP01 ist mit hochwertigen Komponenten ausgestattet, um eine zuverlässige Leistung zu gewährleisten.
- Anzeigetyp: 4-stellige LED
- Timer-Bereich: Bis zu 10 Sekunden
- Stromversorgung: Batteriebetrieben (Batterien nicht im Lieferumfang enthalten)
Der CHEETIE CP01 bietet zahlreiche Vorteile für Trainer, Ausbilder, Pädagogen und alle, die eine genaue und zuverlässige Zeiterfassung benötigen.
- Verbesserte Genauigkeit: Der präzise Timer stellt sicher, dass Intervalle und verstrichene Zeiten genau erfasst werden, was die Effektivität von Trainingseinheiten und Wettkämpfen steigert.
- Bessere Ablesbarkeit:
Das große LED-Display ermöglicht es den Teilnehmern, die Zeit aus verschiedenen Entfernungen gut zu erkennen und fördert so eine klare Kommunikation und ein besseres Verständnis. - Vielseitige Funktionalität:
Mit Timer und Stoppuhr Dank seiner verschiedenen Modi deckt dieses Gerät ein breites Spektrum an Zeitmessanforderungen ab und ist somit ein wertvolles Werkzeug für vielfältige Anwendungen.
Der CHEETIE CP01 ist benutzerfreundlich und einfach zu bedienen. Starten, stoppen und setzen Sie Timer oder Stoppuhr einfach mit der interaktiven Taste nach Bedarf zurück.
Dieses kompakte und tragbare Gerät lässt sich leicht transportieren und in verschiedenen Umgebungen einsetzen, zum Beispiel:
- Fitnesstraining
- Sportwettkämpfe
- Bildungsaktivitäten
- Interaktive Spiele